Carte de l'Unireve
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Carte de l'Unireve
Voici une première ébauche d'une carte de l'unireve respectant les échelles et indiquant les connections entre les différents rêves.
http://2.bp.blogspot.com/_tRxZ1AMHWIQ/TCgcCiuR9pI/AAAAAAAAAAk/pa3gVQHcF3U/s1600/Carte---Unireve.jpg
http://2.bp.blogspot.com/_tRxZ1AMHWIQ/TCgcCiuR9pI/AAAAAAAAAAk/pa3gVQHcF3U/s1600/Carte---Unireve.jpg
Re: Carte de l'Unireve
Salut
Génial, beau travail
Merci
a+
Lelotlibre
Génial, beau travail
Merci
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Lelotlibre
Lelotlibre- Messages : 58
Date d'inscription : 25/10/2011
Re: Carte de l'Unireve
Je suis bien d'accord bravo!Lelotlibre a écrit:Salut
Génial, beau travail
Merci
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Lelotlibre
grouik- Messages : 51
Date d'inscription : 31/01/2011
Age : 52
Localisation : Paris
Re: Carte de l'Unireve
SAlut
Cela fait pas mal de temps que je cherche justement un moyen pour mes joueurs de leur représenter une carte avec les passages vers d'autres rêves
Je n'avais pas pensé à ce moyen. C'est pas mal du tout.
En effet certains dèmes joueurs réclament depuis longtemps que je fasse des cartes de leur différents voyages pour utiliser ensuite ces infos … (c'est un peu le but des voyageurs que de cartographier les rêves)
a+
Lelotlibre
Cela fait pas mal de temps que je cherche justement un moyen pour mes joueurs de leur représenter une carte avec les passages vers d'autres rêves
Je n'avais pas pensé à ce moyen. C'est pas mal du tout.
En effet certains dèmes joueurs réclament depuis longtemps que je fasse des cartes de leur différents voyages pour utiliser ensuite ces infos … (c'est un peu le but des voyageurs que de cartographier les rêves)
a+
Lelotlibre
Lelotlibre- Messages : 58
Date d'inscription : 25/10/2011
Re: Carte de l'Unireve
Cette unicarte est une excellente idée ; je me suis déjà fait un diagramme des liaisons de l'Unirêve avec des bulles et des traits, mais la solution imaginée par Vermer est plus pratique et plus esthétique.
Je me permets une suggestion d'amélioration : la signification de la couleur des traits n'est pas explicite, car on ne sait pas quelle extrémité du trait est concernée. Je verrai plutôt une flèche au milieu de chaque trait, indiquant le sens de la déchirure (ou une double flèche pour du blurêve).
Je me permets une suggestion d'amélioration : la signification de la couleur des traits n'est pas explicite, car on ne sait pas quelle extrémité du trait est concernée. Je verrai plutôt une flèche au milieu de chaque trait, indiquant le sens de la déchirure (ou une double flèche pour du blurêve).
Une idée similaire
Très sympa.
j'avais utilisé une idée similaire pour décrire les portes dans la ville d'Al Virtua, mais au lieu de traits, ce sont des marques de couleur.
http://wiesmann.deviantart.com/art/Carte-la-ville-d-Al-Virtua-170173803
D'un côté c'est moins clair, de l'autre c'est aussi moins intrusif, les lignes sont un peu artificielles, vu que le fait qu'un point de la carte se trouve sur un trait de couleur ne signifie rien de particulier.
Une idée à creuser c'est d'avoir les différentes cartes superposées en vision isométrique et représenter les déchirures comme des passages verticaux d'un rêve à l'autre.
j'avais utilisé une idée similaire pour décrire les portes dans la ville d'Al Virtua, mais au lieu de traits, ce sont des marques de couleur.
http://wiesmann.deviantart.com/art/Carte-la-ville-d-Al-Virtua-170173803
D'un côté c'est moins clair, de l'autre c'est aussi moins intrusif, les lignes sont un peu artificielles, vu que le fait qu'un point de la carte se trouve sur un trait de couleur ne signifie rien de particulier.
Une idée à creuser c'est d'avoir les différentes cartes superposées en vision isométrique et représenter les déchirures comme des passages verticaux d'un rêve à l'autre.
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